Diseñar partidas de rol para emitir

El otro día me preguntaban de qué manera organizo mis partidas de rol para emitir, cómo las desarrollo y planteo, y la verdad es que me parece una cuestión ciertamente interesante, porque si bien jugar en mesa o por videoconferencia son dos cosas muy distintas, hacer esto último con la idea de que se vea en directo

Partidas de rol dinámicas

Conseguir partidas de rol dinámicas nunca ha sido tarea fácil. Toda una serie de factores van a determinar que el resultado de la sesión sea ágil, ameno y divertido, y no siempre es una cuestión que dependa del director de juego, como muchas veces podría parecer, sino que como es lógico la influencia de los jugadores

Partidas de rol flexibles

Con cierta frecuencia me encuentro con que el director de juego, esa figura conocida por crear partidas de rol que luego todos los jugadores disfrutamos, no deja margen para que la historia evolucione como se supone que debería hacerlo en el contexto de una sesión de rol. Y es que claro, cuando uno se pasa

El alma del rol

Artículo bajo mecenazgo de Van Eastwood Uno de los mecenas de esta web, amigo y compañero de partidas de toda la vida, me pidió que escribiese un artículo muy especial. La verdad es que estuve dándole vueltas al asunto durante bastante tiempo (precisamente porque el título de la entrada ya da una idea de lo

Mi personaje no me gusta

Mi personaje no me gusta. ¡Cuántas veces habré escuchado eso! A veces, en esos juegos de rol en los que los personajes se generan de forma aleatoria (es decir, haces unas tiradas y lo que te toque en suerte en tus atributos y demás, te tocó), un jugador no se siente feliz con lo que

No a los jugadores indefensos

Recuerdo en una ocasión como uno de mis personajes, harto de uno de sus compañeros de grupo, decidió liquidarlo vilmente. Comuniqué mi decisión al director de juego secretamente y, tras hacer un puñado de tiradas para determinar si tenía éxito o no, resultó que las cosas le salieron bien a mi personaje. Entonces sucedió algo

A veces cuando uno está dirigiendo una de sus partidas, sucede que el tiempo se le echa encima, y no le queda más remedio que proponer a los jugadores hacer un alto en sus viajes por la Tierra del Rol, y retomar su historia en otro momento. ¿Qué implicaciones tiene hacer esto? ¿Es mejor jugar

Artículo bajo el mecenazgo de Cristina León Cuando uno busca nuevos retos como jugador de rol, en ocasiones se plantea la posibilidad de jugar un rol del sexo opuesto. Esta decisión, que me parece poco recomendable, puede llegar a causar más de un quebradero de cabeza y, lo que es incluso peor, disputas en la

El buen jugador de rol

Hace algún tiempo planteaba las que a título personal considero características indispensables en un director de juego de rol, con la firme promesa de abordar el mismo asunto, pero desde el punto de vista del jugador de rol. Hay muchas cosas que podrían decirse al respecto, por lo que como siempre recordad que esto no

La mortalidad en el rol

Hoy quería escribir un artículo sobre un tema que me parece muy importante tener presente a la hora de crear un personaje de rol, y que no es otra cosa que la mortalidad en el rol. ¿Cuál es la meta final de mi personaje? ¿A dónde dirige sus pasos? ¿Qué espero que consiga durante su

Personajes de rol malignos

Antes de empezar, debo confesar que soy fan de los personajes malignos; aunque todos hemos encarnado alguna vez a uno de esos héroes perfectos, que son pura humanidad, valor y representan, en pocas palabras, el concepto idealizado de héroe, creo que existe cierta catarsis en el hecho de jugar a un auténtico villano, de esos

Personajes de rol creados para ti

Alguna vez he hecho el experimento con mis compañeros roleros de que ellos creasen un personaje para mí, de un sistema concreto, y jugarlo. Se trata de una apuesta arriesgada, pero que puede llegar a producir estupendos resultados, y que sobre todo supone un desafío importante para quien asume el riesgo de ponerse en manos

Jugadores profesionales

El otro día estaba teniendo una conversación con uno de vosotros, mis siempre apreciados roleros y roleras, y surgió la voluntad para ponerme a escribir este artículo, que es uno de esos que me lleva algo de tiempo madurar. Cuando vas a jugar una partida de rol (o, mejor dicho, cuando la diriges), tienes que

No eres tu personaje

El otro día, al finalizar una partida de rol con mis amigos, viví una situación de esas en las que pienso “esto tengo que contarlo en un artículo”. Varios jugadores debatían sobre la representación propia, la del grupo y la de los demás de forma más individual, cosa que yo siempre considero muy importante dejar

Ideas para mantener unido un grupo de rol

Todos los roleros que andan por aquí (y también roleras, por supuesto) habréis vivido alguna vez una de esas partidas en las que, por unas o por otras, el grupo acabó por deshacerse. Puede que alguien se volviese demasiado avaricioso, puede que una disputa provocase un asesinato, o puede ser que sencillamente un personaje resultase

Magia y juegos de rol

Hoy estaba navegando por la red, y he encontrado este maravilloso artículo sobre la magia en el mundo del rol en general, un tema que resulta especialmente útil si, como yo, estás buscando consejos para crear un juego de rol.  El caso es que me apeteció mucho compartir mi opinión al respecto a través de

Cómo crear personajes de rol

Muchas veces tenemos problemas a la hora de crear un personaje de rol, o más bien cuando se trata de desarrollar un concepto original, diferente o, al menos, no tan trillado al crear personajes de rol. Esto, que parece tan poco importante, en realidad va a tener una influencia enorme sobre el futuro de las

Claves para ser un jugador cooperativo

De vez en cuando si uno está dirigiendo una partida de rol se encuentra con algunos problemas que tienen difícil solución; hablaba precisamente el otro día de la importancia que tiene para el dj tener al grupo bien encauzado, que es una de los aspectos fundamentales de una sesión de rol exitosa. ¿Hay algo más

Crear personajes de rol

Siempre que voy a jugar una partida con un personaje que me acabo de crear, me surgen un montón de dudas sobre cómo definir correctamente su personalidad y las cosas que le motivan. La verdad es que no resulta fácil intentar salirse de lo mismo de siempre, pero sobre todo es muy complicado encontrar un