ENTREVISTA A RICARD IBÁÑEZ, AUTOR DE AQUELARRE Jesús (J) – Hola Ricard! En primer lugar es un gran honor que te animes a llevar a cabo esta entrevista, me confieso admirador de tu trabajo, y me alegra ver que se están produciendo reediciones de Aquelarre tras el paso de los años. Con el salto a

Sistemas sin tiradas, ¿posibles?

Imagina jugar una partida de rol sin tirar los dados una sola vez. Lo sé, dicho así suena un poco radical, pero últimamente le he estado dando muchas vueltas al tema, y precisamente al hilo de este artículo tan espectacular sobre sistemas de juego, me decidí a escribir esta entrada, porque quizá fue lo único

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¿Por qué existen las tiradas?

Lo sé, puede parecer una tontería de artículo, pero a mí es algo que me ha tenido pensando durante los últimos días. ¿Por qué hay que hacer tiradas cuando uno está jugando una partida de rol? ¿Tienen algún objetivo más allá de aportar un poco de azar a las partidas, o en realidad son algo

Entrevistamos a Álvaro Loman, autor de la serie de juegos de rol El Fin del Mundo, que nos habla de Holocausto Zombie, así como del futuro del proyecto y sus opiniones al respecto Rolero (R) – Hola Álvaro, en primer lugar gracias por atenderme, y enhorabuena por tus recientes publicaciones de la serie de El

Artículo bajo el mecenazgo de Alex Estos días he estado dándole vueltas a algunos juegos que, si bien no he tenido el placer de probar, me parece que aportan algo muy interesante a los juegos de rol: la posibilidad de jugar sin un director de juego de por medio. Las preguntas de quien solicitó este

Juegos de rol repetitivos

Estos días en los que estoy dándole muy fuerte a algunos juegos de rol, recabando información que luego compartir a través del canal de Youtube (al que podéis suscribiros ya!), me encuentro con una cuestión que creo que vale la pena comentar: lo de siempre.Tengo la sensación de en lo que a rol se refiere,

Adaptando sistemas de rol

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Este artículo surge al hilo de que el otro día, pensando en consejos para repartir experiencia en una partida de rol, me vino a la mente una reflexión que creo que puede ser interesante para cualquier director de juego, especialmente por el hecho de que es un tema del que no he visto mucha información

Magia y juegos de rol

Hoy estaba navegando por la red, y he encontrado este maravilloso artículo sobre la magia en el mundo del rol en general, un tema que resulta especialmente útil si, como yo, estás buscando consejos para crear un juego de rol.  El caso es que me apeteció mucho compartir mi opinión al respecto a través de

Controlando el azar

El director de juego siempre tiene por delante esa tediosa tarea que es repartir experiencia, si es que el juego de rol al que jugáis se basa en ese tipo de sistema; y sí, digo tediosa porque a mí siempre me resulta algo difícil de afrontar, ya que los jugadores le dan mucha importancia y,