Cuando nos sentamos como directores ante una mesa con dados, hojas y demás complementos, los rostros de nuestros jugadores son ventanas que nos ofrecen un torrente de datos sobre su encaje de las circunstancias de partida. Sus gestos y cadencias, sus tonos e intenciones son un lenguaje no verbal que nos puede transmitir su estado

Todos aquellos que, en mayor o menor medida, nos queremos dedicar a hacer juegos de rol, hemos llegado en un momento dado a darnos de bruces con la siguiente pregunta:  ¿Cómo hago para que mi [insertar aquí obra en cuestión] sea publicada? Y que alguien nos hable sobre cómo debemos venderlo no está de más.

Llevo tiempo queriendo producir aventuras breves para la comunidad, que se puedan leer en un rato para encontrar inspiración y sirvan para plantear una partida de rol ligera. Siempre me ha gustado el formato de una carilla con texto narrativo acompañado de una ilustración, y con esa idea en mente he producido esta historia, que