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Directores de juego camuflados

Leyendo un manual de rol el otro día me encontré con que en el apartado del director de juego daban algunos consejos que, honestamente, no me parecían lo más conveniente (yo es que siempre le busco las cosquillas a las cosas, lo reconozco). El caso es que el consejo en cuestión que daban al director

Tipos de personajes no jugadores

Aunque haga lo posible por evitarlo, es evidente que un director de juego tiende a repetir sus modelos de pnj, aunque pueda cambiar algunos aspectos destacados. Lo que quiero decir con esto es que la esencia de un pnj, su actitud, sus ideales… son cosas que a veces no evolucionan mucho, pero deberían. Creo que

Ejemplos de pnj

Es habitual que, a lo largo de las partidas, los personajes tengan que interaccionar con todo tipo de personas de todo tipo de razas (atendiendo a los muchos juegos de rol diferentes que existen, claro). Sin embargo, no siempre esos pnj´s (o personajes no jugadores) están tan bien desarrollados como deberían, y es por ello